![]() |
Kulchitsky.Org |
||||
Как бороться с программными патентами — поодиночке и вместеЧетверг, 9 сентября, 2004 годаRichard M. Stallman Оригинал на английском расположен по адресу http://www.newsforge.com/article.pl?sid=04/09/09/1612239 Программные патенты являются аналогом сухопутных мин в программном проекте: каждое проектное решения несет риск наступить на патент, который может разрушить ваш проект. Развитие большой и сложной программы означает объединение многих идей, часто сотен и тысяч из них. В стране, которая допускает программные патенты, вполне вероятно, что некоторая существенная часть идей в вашей программе будет уже запатентована различными компаниями. Вероятно сотни патентов будут покрывать части вашей программы. Исследование, проведенное в 2004 году нашло почти 300 патентов США, которые покрывают различные части важных программ. Так как провести такое исследование — это огромный труд, лишь одно и было проведено. Говоря фактически, если вы — разработчик программ, то обычно вы каждый раз будете под угрозой какого-нибудь патента. Когда это случается, вы может быть сможете ускользнуть невредимым, если найдете законные основания чтобы ниспровергнуть патент. Вы, возможно, также постараетесь сделать это, и, если вы преуспете, то это будет означать, что в поле будет на одну мину меньше. Если этот патент особенно вредит людям, то Общественная Патентная Организация (Public Patent Foundation — организация в США, которая занимается ислледованием какие патенты были выпущены ошибочно или которые вредят обществу -- прим. перев.) может обсудить этот случай — это их профессия. И если вы обратитесь за помощью к сообществу пользователей компьютеров, чтобы поискать более раннюю публикацию той же идеи, как свидетельства для ниспровержения патента, мы все должны отозваться с любой полезной информацией которая у нас, возможно, есть. Однако, борьба с патентами один на один никогда не устранит опасность программных патентов, не более чем прихлопывание комара уничтожит малярию. Вы не можете ожидать, что победите каждый патент, который встает перед вами, не более чем вы можете ожидать, что убьете всех монстров в видеоигре: рано или поздно, какой-нибудь навострится победить вас и нанести урон вашей программе. Патентное бюро США производит около 100000 программных патентов каждый год (на самом деле в 2003 году было выпущено "всего" 19638 программных патентов, что, впрочем, ничего не меняет по смыслу -- прим. перев.). Даже приложив максимум усилий мы никогда бы не смогли расчищать эти мины также быстро, как они их насаживают. Некоторые из этих мин невозможно убрать. Каждый программный патент - вредоносен, и каждый программный патент несправедливо ограничивает вас в том, как вы используете свой компьютер, но не каждый программный патент является незаконным в соответствии с критерием патентной системы. Программные патенты, которые мы можем ниспровергнуть — это те, которые появились в результате "ошибок", когда правила патентной системы не были надлежаще соблюдены. Ничего мы не можем сделать тогда, когда только одна сущностная ошибка и была сделана: сама политика разрешения программных патентов. Чтобы сделать часть замка безопасной, у вас есть кое-что побольше того, чтобы убивать всех монстров, как только они появляются — вы должны истребить генератор, который их производит. Ниспровержение существующих патентов один за одним не сделает программы безопасными. Чтобы это сделать, мы должны изменить патентную систему таким образом, чтобы патенты не смогли бы более угрожать разработчикам программ и пользователям. Между этими двумя кампаниями нет никакого противоречия. Мы можем работать на короткосрочном уклонении и на долгосрочном единовременном решении. Если мы постараемся, то мы можем сделать наши усилия по ниспровержению индивидуальных программных пакетов вдвое сильнее, выстраивая поддержку усилий для исправления целой проблемы. Ключевой момент при этом - это не уравнивать "плохие" программные патенты с ошибочными или недействительными программными патентами. Каждый раз когда мы делаем недействительным один программный патент, или когда мы говорим о наших планах попытаться [сделать так], мы должны сказать без каких-либо недоговоренностей: "На один патент меньше - на одну опасность для программистов меньше: но цель - чтобы их не стало." Сражение с программными патентами в Европейском Союзе достигло решающей стадии. Год назад Европейский парламент проголосовал окончательно за отмену программных патентов. В мае, Совет Министров проголосовал уже за отмену Парламентских поправок и сделал инструкцию еще худшую чем это было в начале. Однако, по крайней мере одна страна, которая поддержала это, отозвала свой голос. Мы должны прямо сейчас делать все от нас зависящее чтобы убедить оставшиеся европейские страны изменить их голоса и убедить новоизбранных членов Европейского Парламента поддержать предыдущее голосование Парламента. Пожалуйста, обратитесь на сайт www.ffii.org за большей информацией о том, как помочь и войти в контакт с другими активистами. Copyright 2004 Richard Stallman. Дословное копирование и распространение этой статьи целиком разрешается повсеместно безвозмездно на любом носителе, при условии сохранения этого уведомления. Перевод Антона Кульчицкого, 12 сентября 2004. | |||||
|
Copyright © 1999-2004 Anton Kulchitsky, e-mail: anton@kulchitsky.org. |